← Nazad na igru

Rečnik preferansa

Pojmovi od A do Ž, kratko i jasno. Detalji su u pravilima, a za početak pročitaj vodič za početnike.

Adut
Boja koju nosilac proglasi (pik, karo, herc ili tref). Adut je jači od svih ostalih boja: ko nema traženu boju, mora da baci adut, i tada najjači adut nosi štih.
Betl
Igra vrednosti 6 u kojoj nosilac ne sme da uzme nijedan štih. Nema aduta, a oba pratioca uvek igraju i trude se da ga nateraju da uzme bar jedan. Više u tekstu Betl i Sans.
Bula
Glavni bodovi. Svi počinju sa istim brojem (obično 100). Nosilac koji prođe skida bule, a ko padne, dopisuje. Partija traje dok zbir bula sva tri igrača ne padne na nulu.
Dalje
Izjava u licitaciji: odustajem. Ko kaže „dalje“, više ne licitira u toj ruci. Ako svi kažu „dalje“, piše se refa.
Delilac
Igrač koji meša i deli karte. Menja se posle svake ruke.
Dođem / Ne dođem
Izjava pratioca da li igra protiv nosioca. Ko dođe, mora da uhvati svoja 2 štiha. Ako nijedan pratilac ne dođe, nosilac je prošao bez igranja.
Igra
Izjava na prvom potezu licitacije: igram bez talona, sa svojih 10 karata. Igra vredi jedan više od obične: Igra-Pik 3, Igra-Karo 4, Igra-Herc 5, Igra-Tref 6, Igra-Betl 7 i Igra-Sans 8.
Kapa (šešir)
Kad igrač pređe sa pozitivnih bula u minus, kaže se da je „pod kapom“. Dok je iko pod kapom, refa se ne piše.
Kibic
Posmatrač partije. Na ovom sajtu kibic vidi tuđe karte samo ako mu igrač to dozvoli.
Kontra
Izjava pratioca da će nosilac pasti. Bodovi se duplaju, kontraš sa drugim pratiocem mora da uhvati bar 5 štihova, a sve bodove odbrane upisuje kontraš. Na običan Pik kontra je obavezna, ako pratilac misli da nosilac pada.
Licitacija
Nadmetanje ko će biti nosilac. Licitira se brojevima: 2 pik, 3 karo, 4 herc, 5 tref, 6 betl, 7 sans.
Makaze
As i dama iste boje bez kralja. Pratilac sa makazama tu boju ne otvara, nego čeka da mu je nosilac otvori, pa često uzme dva štiha.
Mogu
Izjava igrača koji je već licitirao, a neko ga je nadmašio: izjednačuje tu vrednost i ostaje u licitaciji, jer prednost ima onaj ko je licitirao ranije.
Mortkontra
Nosiočev odgovor na subkontru. Bodovi se množe sa 16.
Nosilac
Igrač koji je dobio licitaciju i igra sam protiv druge dvojice. Treba mu 6 od 10 štihova, a u Betlu nijedan.
Otpisivanje
Ako partija mora da se prekine pre kraja, igrači otpisuju bule dok zbir ne postane nula, pa se računa konačan rezultat.
Pad
Nosilac nije ispunio igru: uzeo je 5 ili manje štihova, a u Betlu bar jedan. Dopisuje dvostruku vrednost igre u bulama. Pada i pratilac koji je došao, a nije uhvatio svoja 2 štiha.
Poziv (idemo zajedno)
Pratilac koji je došao poziva onog koji nije. Tada igraju svi, a njih dvojica zajedno treba da uhvate 4 štiha. Bodove upisuje onaj ko je pozvao.
Pratilac
Igrač koji igra protiv nosioca. Dva pratioca su u toj ruci partneri.
Prolaz
Nosilac je ispunio igru: uzeo je bar 6 štihova, a u Betlu nijedan. Skida dvostruku vrednost igre u bulama.
Refa
Dupliranje svih bodova jedne ruke. Kad svi kažu „dalje“ (ili niko ne da kontru na običan Pik), svako dobija po refu i troši je kad sledeći put bude nosilac.
Rekontra
Nosiočev odgovor na kontru, kad veruje da neće pasti. Bodovi se množe sa 4.
Rezon
Boja koja pratiocu verovatno donosi štih: as, kralj sa još jednom kartom ili vezane dame i žandari. Rezon nije isto što i štih, jer neki rezon nosilac iseče adutom, pa se obično dolazi sa 3 rezona (vidi kada doći).
Sans
Igra vrednosti 7, bez aduta. Nosiocu treba 6 štihova, a prvi baca pratilac koji je pre nosioca.
Subkontra
Odgovor pratioca na rekontru. Bodovi se množe sa 8.
Supa
Bodovi koje pratilac upisuje za svoje štihove: broj štihova × vrednost igre × 2. U palom Betlu svaki pratilac dobija 60 supa (u Igra-Betlu 70).
Škart
Dve karte koje nosilac vraća sakrivene posle uzimanja talona.
Štih
Jedan krug u kome svaki igrač baci po kartu. Nosi ga najjači adut, a ako aduta nema, najjača karta boje koja je prva bačena. U ruci ima 10 štihova.
Talon
Dve karte koje ostaju posle deljenja. Uzima ih nosilac, osim kad je rekao „igra“.
Vrednost igre
Broj od koga zavise bule i supe: pik 2, karo 3, herc 4, tref 5, betl 6, sans 7, a svaka „igra“ jedan više.
🎮 Igraj preferans online

Vodič za početnike · Pravila · Saveti · Betl i Sans · Česta pitanja · Privatnost